卢卡诺伯爵(The Count Lucanor)

indienova.com/steam/game/440880

游戏可在PC、Mac和Linux运行。……很久很久以前,在森林边住着一个穷人家的孩子汉斯和他的妈妈。……在他走前,妈妈交给了他外公的拐杖、一些奶酪和三枚金币

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

我们需要做的就是在单元格高度变化时改变它逻辑的竖直方向坐标。……如果是的话我们会将其复制 bottom。……Figure5‑3连接到边界我们将边界这点的高度设置为一个单位海拔高度

勾引我的少女(Seduce Me the Otome)

indienova.com/game/seduce-me-the-otome

你父亲建议你立即搬进去,于是第二天,你就离开了父母的家,搬进了庄园。……然而,当你进入新家时,你看到大堂地板躺着五个受伤但非常英俊的男人。……他们会停止追杀魅魔,让他们离开? ... 你会希望他们离开

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

一个线程获取到锁时,其他线程需要等待直到该线程释放锁后才能继续执行。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……五态模型则是在三态模型的基础增加了新建态和终止态

恋弹者们的黑集市 ~ 第一百届黑市(Black Market of Bulletphilia: 100th Black Market)

indienova.com/game/black-market-of-bulletphilia-100th-black-market

作剧情发生在虹龙洞之后。……有人在炒作卡的价值废话?又或者说,有倒爷在囤积这些卡片?……魔沙感觉到不对劲,于是本着个人立功的想法,独自前去调查

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

而在环节中,我们将主要聊一聊头发。……;在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

美国式家长(Growing Up)

indienova.com/steam/game/1191120

这是一款轻松休闲的养成游戏,你将作为一个出生在90年代美国的孩子度过18年的成长岁月,通过学习,安排来提升自我……1536570/The_Last_Alchemist/关于游戏游戏发生在90年代的美国,你将见证你的角色作为一个普通家庭的孩子……满足父母的期待,向父母索取各式各样的道具,甚至来一场旅行去看看可爱的熊猫

樱花异世界冒险(Sakura Isekai Adventure)

indienova.com/steam/game/2646050

女祭司露娜是米娜受人所托需要保护的,如今却被邪恶势力掳走,米娜正在奔走寻找。……在公司被同事欺负,在家被父母数落,亚纪的日子过得并不如意。……她真的可以委以重任? 米娜米娜是个才华横溢的法师,也可以说是故事得以发生的始作俑者

樱花异世界冒险(Sakura Isekai Adventure)

indienova.com/game/sakura-isekai-adventure

女祭司露娜是米娜受人所托需要保护的,如今却被邪恶势力掳走,米娜正在奔走寻找。……在公司被同事欺负,在家被父母数落,亚纪的日子过得并不如意。……她真的可以委以重任? 米娜 米娜是个才华横溢的法师,也可以说是故事得以发生的始作俑者

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

indienova.com/history/527

RPG 这样一个真正意义的游戏时代。……另外,堀井雄二、椙山浩一以及鸟山明三人组成的创作团队也整个系列添上了日本漫画特有的平凡却又热血的冒险精神……即使如此,采用俯视角画面,游戏模式遵循回合战斗系统,并且引入等级、属性、金钱、技能等多个要素的设定依然让玩家痴迷不已

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)